Suplementos de El Reino de la Sombra
26 Domingo Feb 2012
Posted Varios
in26 Domingo Feb 2012
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in26 Domingo Feb 2012
Posted Juegos de rol, Rol
inOs dejo una foto de mi ejemplar de el Reino de la Sombra.
Sé bienvenido, viajero, pues tus pasos te han llevado a Valsorth, tierra de maravilla y misterio, lugar donde la aventura aguarda detrás de cada colina de perfil amenazador, en lo profundo de un bosque tenebroso o en el interior de un templo erigido a un dios de nombre olvidado. Si eres valeroso, recompensas que jamás hubieses soñado serán tuyas, pero si tu coraje desfallece, tus huesos reposarán en una tumba sin nombre.
¡El fantástico mundo de los librojuegos de Leyenda Élfica cobra vida este juego de rol de fantasía! El esperado manual básico de El Reino de la Sombra trae todo el espíritu de la fantasía clásica y la nueva y mejorada versión del sistema NSd20. Un libro concebido como manual básico, pero con un completo escenario de campaña profusamente detallado y repleto de aventuras:
16 Jueves Feb 2012
Posted Cómic
inEtiquetas
Como ya comenté en otro artículo sobre The Light and the Darkness War, uno de los motores fundamentales de la trama (y casi se podría decir del universo) de esta obra son los menteps.
Hombrecillos azules, en apariencia similares a los clásicos marcianos de gran cabeza y miembros estilizados pero de piel azul.
Durante siglos, mientras la Oscuridad acechaba la galaxia de los guerreros muertos, los menteps eran uno más de los pueblos que habitaban en dicho lugar.
Sin embargo, la llegada de Leonardo Davinci, quien fue al tiempo inventor y guerrero cambió todo esto. De ser una raza más asediada por la Oscuridad, los menteps, capaces de unirse a luz, Urum, La Fuente, pasaron a ser el motor de las naves de piedra que usarían los guerreros de la luz, los curanderos del frente de batalla y el sistema de comunicaciones universal.
Uno de ellos, Zipper (Zip abreviado, y Mu-Mun-Da-Manda-Lu Urom en mentep) acompaña a los protagonistas en sus lucha contra Lord Na, impulsando su nave de piedra, y demostrando ser un héroe haciendo el sacrificio final y uniéndose a Urum en la Luz.
11 Sábado Feb 2012
Posted Imagenes, Pensamientos, Webs
inTenía dudas sobre si hacer el anunco aquí también, en este blog o no, pues no es algo relacionado directamente con el rol y la fantasía, pero al final me he decidido.
Mis dudas se han desvanecido en cuanto he visto la web y sobre todo, los productos. Inmediatamente he visto un nexo de unión entre este proyecto y nuestras aficiones. ¿No os parecen complementos perfectos para un rol en vivo o para ambientar partidas, regalar a un/una fan de los libros de fantasía? Además, éste es mi blog y uno tiene que ayudar a la familia y los amigos, y qué narices, para esto está 😉
Y es que Te lo pruebas? es un proyecto de mi mujer, con el que pretende acercar a la gente los mejores productos de bisutería, creando una selección con los más interesantes y hermosos y poniéndolos a disposición de todo el mundo con unos clicks de ratón.
http://www.telopruebas.es/tienda/
Cuando uno ve el cariño y el amor que ha invertido en esta tienda, no puede sino hacer suyo el proyecto y tratar de cuidarlo con el mismo mimo y cariño que ella.
Así que, señores, les presento Te lo Pruebas?
05 Domingo Feb 2012
Posted Cómic, Enlaces, Vengadores
inHe creado un nuevo fan-blog dedicado a mi grupo de superhéroes preferidos, Los Vengadores.
Espero que os apasione tanto la historia y las posibilidades de este grupo como a mí.
Si es así, seréis bienvenidos.
05 Domingo Feb 2012
Posted Cine
inEtiquetas
Para quienes no hayáis visto esta película, vaya por delante una advertencia, aquí no encontraréis grandes spoilers 🙂
Dicho esto, me gustaría comentar que la película trajo a mi mente algunas asociaciones interesantes que sólo los seguidores roleros sabrán apreciar.
Y es que Underworld 4 me ha recordado un viejo número de la revista 2D10 dedicado al mundo Cyberpunk y a Vampiro, en el que se hacía un enorme ejercicio de imaginación sobre lo que pasaría si se combinase el mundo de tinieblas Gótico punk del juego de rol Vampiro la Mascarada, con el por aquel entonces pujante mundo cyberpunk de juegos como, vaya…Ciberpunk.
Y es que en El Despertar nos encontramos a una Selene que ha sobrevivido en cautividad a una Purga desencadenada contra los transformados descendientes de Corbinus, al ser descubiertos por la Humanidad.
En esa legendaria revista encontrábamos ideas y ambientación para que nuestros personajes vampiros del Munod de tinieblas jugasen en un mundo de ciborgs, implantes, redes virtuales y ampliaciones tecnológicas. Un mundo donde los humanos, gracias a la tecnología, pueden llegar a ser rivales de los vampiros y donde vampiros y hombres lobo siguen infiltrados en las empresas y gobiernos, y al final, todo es un desbarajuste de alianzas, fintas, tramas y planes secretos entre bancos más secretos y mezclados de lo que les gustaría.
Algo que puede vislumbrarse levemente en esta película y que se agradece como aportación a la saga.
Si Underworld 3 nos llevaba al lejano pasado, introduciéndonos en el ambiente opresivo del comienzo de la saga, esta entrega nos conduce doce años en el futuro (o alguno más), redondeando así una saga que, si bien nunca ha alcanzado la magia y el ambiente casi místicos de la primera entrega, no desmerece en ningún momento.
Habrá quien no opine igual, no me cabe duda, pero baste decir que si una película entretiene, aporta algún elemento novedoso a la película original y no pisotea el legado que sus predecesoras dejaron, para mí entonces es una buena secuela.
Y Underworld 4: el Despertar lo es.
01 Miércoles Feb 2012