Genial video, Tripod – Comic Shop
28 domingo Jun 2009
Posted Varios
in28 domingo Jun 2009
Posted Varios
in21 domingo Jun 2009
Posted Televisión
in20 sábado Jun 2009
Posted Editoriales Rol, Juegos de rol
inUn día en el que las editoriales regalan material de rol para promocionar sus productos y sus próximos lanzamientos.
Yo estoy esperando ver si me traen el mío.
13 sábado Jun 2009
Posted Planescape
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AD&D, D&D, Juegos de rol, Planescape, Rol, TSR
Planos del Caos fue la segunda caja, dentro de AD&D, que la Editiral Zinco sacó para el universo de Planescape.
Planos del Caos describía los planos del caos de este impresionante multiverso, Arborea, Ysgard, el Limbo, el Abismo y Pandemonium.
En su interior incluía, siguiendo el hilo e la caja Básica, el Epítome de Campaña de Planescape:
Planos del Caos fue un regalo que me hicieron poco antes de irme a la mili (sí, fui de los tontos que regaló 9 meses de su vida al Estado, para que luego nos lo pague olvidando a los ciudadanos), y quizás por ello, y por pertenecer al que es mi mundo preferido de todo Dungeons & Dragons, le tengo un gran cariño.
En su interior se despliegan las razas y dioses del caos, sus reinos infinitos y toda la magia increíble que parece haber perdido ahora el D&D.
Tanar´ris, Naves del Caos bautizads con la sangre de Devas, Zelatar, en el Triple reino de Graz´zt, el reino marino de Ossa, artefactos capaces de hacer regresar a los dioses perdidos del Pandemonium, slaads, ghithzerai y githyanki, horribles murskas y varragoins enfrentados a lillends.
Todo esto espera en el interior de esta increíble caja de sueños que tan pronto se vio truncada en su edición, como es, Planescape.
12 viernes Jun 2009
Posted Transformers
inEtiquetas
Pues eso, 46 de nuestros robots transformables preferidos nos esperan el día 24 (para los desafortunados que no podremos ir al preestreno, como en la primera entrega).
Habrá que esperar a verla el día del estreno.
12 viernes Jun 2009
Posted Juego de Rol
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Recién salido del horno, hará cosa de media hora, se encuentra el último número del Fanzine Rolero.
Este mes, con la sorpresa de un juego completo llamado Inferno.
Inferno es un juego de rol de Alex Werden y Luis Alfonso Cifuentes, ambientado en un mundo similar al nuestro que sufre una oleada masiva de refugiados.
Estos refugiados tienen algunas características únicas, la primera que no son de este mundo. La segunda, que son demonios.
Espero que os guste tanto como a mí.
http://rolero.net/fanzine/spip.php?article172
Para este juego, nos dan también una gran cantidad de material.
Una aventura y una breve reseña, de mi propia mano:
http://rolero.net/fanzine/spip.php?article166
http://www.facebook.com/ext/share.php?sid=91384093287&h=7pmte&u=UJFaW&ref=mf
Así como persoanjes no jugadores y una sección de preguntas y respuestas.
http://rolero.net/fanzine/spip.php?article168
http://rolero.net/fanzine/spip.php?article162
El mundo del rol no para de crecer.
11 jueves Jun 2009
Posted Televisión
inPuestos a buscar tesoros
11 jueves Jun 2009
Posted Televisión
inQué tiempos ¿eh?
¿Vamos a buscar unas salamandras de oro con el profesor Popsnaguel?
11 jueves Jun 2009
Posted Revistas
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Sigo con mi serie de recopilando los contenidos de la revista Dragón e la editorial Zinco.
En este caso, toca el número 15.
En este número encontrábamos además de las secciones de siempre, tres módulos.
Además de los módulos la revista incluía varios artículos de interés para las partidas, Papel, Papel (sobre diferentes tesoros con esta forma), Magia de primera división, ¿Celtas sin filtro?, Tesoros insignificantes y un artículo sobre Spellfire, el juego de cartas de TSR.
11 jueves Jun 2009
Posted Editoriales Rol, Noticias
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Pues sí, he estado hablando con la gente de Visions of Essence y me onfirman que la preventa ha finalizado, que en Junio vamos a poder adquirirlo, por lo que deduo que ya está en imprenta.
Prometo hacer reseñas del juego en cuanto pueda poner mis zarpas sobre él.
Como ya he comentado, es un juego muy impresionante, por lo que he visto, y merece la pena darle un poco de difusión.
A ver si pueden hacer más cosas. Ellos hablan de películas o videojuegos en las entrevistas, pero yo les haría las siguientes sugerencias.
Joyas gama Eoris, una línea de ropa, novelas (yo hasta escribiría una), y ya lo que sería un sueño, una ópera inspirada por el juego.
Ya os iré poniendo más ideas que se me ocurran sobre como jugar y expandir el mundo de Eoris.