Y otro original de Coroninas, portada de la edición española de Juego de Tronos.
29 viernes Jun 2012
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in24 domingo Jun 2012
Posted Black Hammer, Relatos
inSeraptrion observaba orgulloso el fuego desde uno de los diez balcones principales.
Bajo él, el abismo que conducía a las profundidades y a la Plaga se abría albergando la plataforma de ceremonias y sacrificios, el que muchos describirían como el más importante punto de NasurNaga.
Rodándolo, las otras nueve principales familias observaban desde púlpitos similares, y la inmensa multitud de las casas menores se arracimaban en el los balcones inferiores y las barandillas de protección. No sería la primera vez que uno de los ciudadanos menores caía al abismo, al resbalar, o ser empujado inintencionadamente por el calor de la emoción.
Tampoco la primera vez que alguien aprovecha la ocasión para librarse de un molesto rival, o un jurado enemigo.
Seraptrion era consciente de que los balcones habían visto tanta sangre, traición y asesinatos como cualquier otro lugar de la ciudad de los elfos oscuros.
Bajando la vista, pudo ver a pesar de la oscuridad cómo la plataforma se extendía encima del abismo, sostenida por tres enormes puentes de roca negra y acero, a los que se accedía desde las entrañas de la misma roca, por un laberinto de pasillos accesibles sólo a unos pocos.
En el centro de la plataforma, altares de sacrificios manchado de rojo y sangre por los miles de sacrificios que la ciudad llevaba haciendo durante los últimos mil años. La Plaga acechaba al rededor de la ciudad, y sólo los sacrificios adecuados la mantenían a raya.
O al menos eso creía su raza. los Kaeremitas eran de otra opinión, pero no solían compartirla mucho con ellos. el sólo pensar en esos terribles devoradores de cerebros hacía que un escalofrío recorriese su mente. a pesar de pertenecer a una de las razas más crueles que han existido nunca en el mundo de Black Hammer, antes, y después de la Plaga. A pesar de estar habituado a la traición, el asesinado, las guerras tribales, la tortura y cualquier tipo de horror y crueldad, Seraptrion nunca se acostumbraría a compartir su hogar con los Terribles.
Pudo ver uno o dos de esos demonios entre las filas de elfos menores, aunque nunca solían acudir a los sacrificios, ésta ceremonia era especial. El elfo oscuro los distinguía fácilmente por el espacio a su alrededor que creaban los demás elfos al apartarse de ellos.
A pesar de que el cerebro de los elfos oscuros era venenoso para los Terribles, pocos miembros de esta raza querían tener nada que ver con ellos, y sólo pactos secretos en los que se intercambiaba información, o esclavos, por servicios de naturaleza casi tan incomprensible como los poderes mentales de los kaeremitas, hacían que alguna vez entrasen en contacto.
Durante cientos de años los elfos oscuros habían alimentado a los Terribles con esclavos criados en sus corrales de cría, a cambio de la participación de éstos en las vendettas personales de las familias élficas. La llegada de las caravanas había supuesto un cambio en esta política de equilibrio y contraprestaciones.
Los Terribles ahora podían comprar alimentos y víctimas en otras ciudades, lo que no dejaba de inquietar a Seraptrion. ¿qué harían los kaeremitas si ya no necesitaban a los elfos oscuros algún día?
Por suerte, los dragómadas venían muy de cuando en cuando, los kaeremitas poseían unos apetitos terribles e insaciables que sólo sus familias podían alimentar. Por ahora.
Seraptrion se preguntaba si los kaeremitas sentirían la misma aversión hacia ellos. Nunca ninguno de los terribles lo reconocería, pero el apelativo de Los Oscuros que había oído varias veces a alguno de esos demonios, refiriéndose a la raza élfica, podía ser un indicativo de que el miedo era mutuo.
Sus propios hermanos y hermanas no eran precisamente un dechado de bondades, ni estaban indefensos.
Otra consecuencia de la llegada de los dragómadas había sido que algunos miembros de sus razas habían partido fuera. Los kaeremitas, en pos de presas nuevas, quizás con la esperanza de encontrar un enclave de desolladores mentales, primos lejanos y cuyo cerebro es el mayor manjar que uno de los Terribles puede devorar.
Seraptrion sólo había visto emocionarse a un kaeremita, rompiendo su aparente calma perenne, al hablar de la posibilidad de degustar ese apetitoso manjar.
Por él recorrían Black Hammer de ciudad en ciudad. Sólo los dioses oscuros sabían qué terror sentirían los miembros de esas ciudades cuando uno de los Terribles arribase a sus hogares.
De la misma, forma, extraños extranjeros recorrían las calles de NasurNaga, Despeir, para los kaeremitas. Invitados por las familias, o aventureros solitarios, llegaban, caravana tras caravana.
Sus extraños poderes les hacían en ocasiones valiosos, en otras, víctimas propiciatorias.
La propia familia de Seraptrion había llegado a un acuerdo con otra ciudad, y un pequeño equipo de algo que llamaban alquimistas vitriales y magos arbóreos trabajaban en conjunto con los artesanos de su familia para encontrar nuevos usos a los hongos y líquenes de la ciudad.
Un secreto que sólo unos pocos conocían, pero que, no le cabía la menor duda, se repetía en cada una de las grandes familias y en muchas de las pequeñas que podían permitírselo.
Los extranjeros hollaban el hogar milenario de los elfos oscuros, y estaban convirtiendo sus intrigas en algo aún más extraño.
La música redobló su rítmico sonido, y las hogueras se reavivaron desprendiendo el olor acre de los líquenes que las alimentaban. El humo ascendió, y mientras lo seguía alzarse con su mirada, Seraptrion pudo ver las impresionantes líneas de la ciudad elevarse en la caverna principal, allí donde las torres oscuras se iluminaban sólo por los ventanales y balcones, que mostraban la magia familiar que daba luz a las salas donde conspiraban los elfos oscuros.
Allí, en las habitaciones privadas, en los salones, en las mazmorras y laboratorios, su raza seguía conspirando como si nada hubiese cambiado en los últimos dos mil años. Como si la Plaga no hubiese destruido su mundo.
Allí, en sus torres y barracones, los elfos oscuros podían aparentar que no eran prisioneros de algo mucho más terrorífico que ellos mismos.
Los pasos de los esclavos atrajeron de nuevo su mente hacia abajo, y Seraptrion pudo ver cómo la plataforma se llenaba de hileras de esclavos hipnotizados por los Terribles. Silenciosos, caminaban en perfecto orden.
El propio asistente personal de Seraptrion, Netterial una fabulosa hembra humana, estaba entre ellos, su mejor criada, su más fiel servidora. Alguien a quien casi podría decirse que había cogido algo de cariño, si tal palabra existiese en NarsurNaga.
Sus ojos podían verle allí abajo, altivo y orgulloso.
También pudo ver cómo se iba acercando a la pira, y cómo delante de él, esclavos y sirvientes, y algún extranjero, se arrojaban a las llamas para despertar de su trance y morir gritando. Sus alaridos llenaban esa noche la ciudad.
Los elfos oscuros apenas se planteaban cuestiones morales o sentimentales, pero si alguno lo hiciese, siempre existía la permanente presencia de la Plaga que acechaba la ciudad desde todas direcciones, para eliminar esos pensamientos.
Los sacrificios eran el único impedimento para que La Plaga entrase en la ciudad. Y el día que lo hiciese, ni los Terribles ni los Oscuros ni todos sus poderes, esclavos y aliados, podrían evitar el más terrible de los destinos.
Seraptrion volvió a centrase en la escena mientras Netterial se arrojaba a las llamas.
El elfo oscuro tardaría varias noches en olvidar sus gritos y la mirada de terror e incomprensión en sus ojos.
17 domingo Jun 2012
Los dragones, señores de la creación, recientemente han visto surgir desde lo desconocido un enemigo capaz de desafiarles, de amenazar sus vastos imperios, los dinosaurios.
Nadie sabe de donde llegan y donde se ocultaron tramando su venganza, ni las maravillas o terrores que aguardarán en sus territorios, pero la amenaza que suponen ha logrado lo que hasta ahora se creía imposible.
Que la raza de los dragones sienta miedo a algo que no sean otros de su misma especie.
Pero más allá de la cruenta guerra que sólo ha comenzado a desatarse, el mundo de Etheria guarda incontables maravillas y misterios, los menores de los cuales no son las ciudades de los reinos draconianos.
Su gran poder, riqueza y magia les ha permitido durante las eras que han dominado su mundo, edificar algunas de las más maravillosas urbes jamás soñadas en ningún mundo.
Osirama, Raíz del Cielo, Aglaraum, la dorada, Vilierial, las mil islas flotantes, Acoralhin hogar de los dragones marinos, y docenas de grandes urbes más, a las que se unen cientos de castillos, fortalezas, ciudades menores, monasterios y demás construcciones que los dragones han llamado «su hogar» en los eones.
Docenas de ruinas perdidas dan fe de que los mimos dragones han tenido una historia llena de guerras, victorias y derrotas. Cientos de enclaves ocultos, draconianos y de razas subyugadas, perdidas, muertas u ocultas, componen un tapiz que le da a Etheria una hermosura sin precedentes, y una complejidad a la par.
Las ciudades son importantes en Etheria, tanto como puedan serlo sus habitantes draconianos, o el conflicto con los saurios, y en ella se desarrollarán algunas de las tramas principales de esta tragedia hermosa que será Etheria cuando todas las piezas estén en su sitio, y los jugadores se conviertan en parte del tablero.
Poco a poco las iréis conociendo.
17 domingo Jun 2012
Posted El Asesino de dioses
inUn nuevo libro, una nueva aventura por entregas, en la que se mezclarán las altas finanzas, la crisis, los salones del poder, los bajos fondos, y la sociedad española en todas sus vertientes, para componer la que, espero, sea la novela definitiva sobre la crisis.
17 domingo Jun 2012
Posted Ensayos
inNo se trata de llenar el vacío, sino de hablar con él.
Creo que despés de esto muchos entenderéis no sólo porqué leo y escribo yo, sino porqué leéis y/o escribís vosotros.
17 domingo Jun 2012
Posted Revistas
in[…]
Ninety-nine red balloons / Floating in the summer sky
Panic bells, it’s red alert / There’s something here from somewhere else
The war machine springs to life / Opens up one eager eye
Focusing it on the sky / Where ninety-nine red balloons go by
Ninety-nine Decision Street / Ninety-nine ministers meet
To worry, worry, super scurry / Call the troops out in a hurry
This is what we’ve waited for / This is it, boys, this is war
The President is on the line / As ninety-nine red balloons go by
– Es imposible, ¡Llevan toda la mañana así! ¡Cantando!
Desde el Sótano 99
www.desdeelsotano.com
Contenidos:
* Redacción
– Editorial: unas palabras del responsable.
– Créditos: los que están detrás de esto (y lo hacen posible).
– Índice: esto mismo.
* Afición
– Sot. Responde: Preguntas de los aficionados y la mejor de nuestras respuestas.
– La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.
– Sótano exterior: sección con interesantes noticias del mundo exterior.
– Bibliografía: Libros, trilogía de Meldivén (Exo)
* Ambientación
– Ritos: Tintes en Pangea. Las sociedades de Pangea no son en tonos marrones. Cada pueblo utiliza diversos elementos naturales para dar color a su mundo.
– Personajes: Jaime Alfonso «El Barbudo». La historia del principio del siglo XIX está llena de personajes que parecen sacados de novelas o de partidas (1808)
– Corporaciones: Viajes Chanel. Una corporación turística para disfrute de tus personajes de Exo.
– Callejero: Le Petit Prince. Un local con mucho encanto en las calles de Cunia.
* Reglas
– Fauna: Kidini, la joya de Yai. Crustaceo de los océanos del planeta Yai muy apreciado por los turistas en el menú de las islas.
– Habilidades: Jugando al Texas Hold’em en Rol negro. Como llevar una partida de póquer a tu mesa de juego.
– Fauna: Hombre perro de Aguaclara. Una extraña criatura que habita en este famoso grakin de Pangea.
* Equipo
– Armas: UZI SMG. Parece como si nos estuviéramos preparando para una guerra (Sistema Sombra)
– Armada: La armada búlgara. Descripción y destino de los barcos de esta nación balcánica (Comandos)
– Naves: ETR- LARAM, carguero armado ligero marbagán. Una nave nueva para tus mesas de CEP.
– Objetos: Crisol de Xue. Donde se prepara el nuevo metra de brundio y que parece que va a provocar un conflicto con los dwandir de Pangea.
* Sucesos
– Cronología: la guerra día a día, junio 1939.
– Runas: noticias de Pangea.
– La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Junio 2012.
– A.D.E.G. ’68: Las noticias de la galaxia, cuetku 3468.
* Aventuras
– Exo: Segunda parte de esta campaña para Exo, pensada para un grupo exo es fácil adaptarla para grupos independientes.
– Comandos: El puente de la Fière. Nuestra tradicional partida homenaje al Día D, muchos tiros y algún hecho histórico para una tarde D.
05 martes Jun 2012
Posted Black Hammer
inUno de los motivos por los que nos apasiona el mundo de Black Hammer es porque nos permite desarrollar todas esas ideas que tenemos en la cabeza y que no es posible desarrollar para otros juegos, porque no encajarían en otros entornos.
Black Hammer es un mundo dotado de una atracción especial que cristaliza en las infinitas posibilidades que el aislamiento de sus ciudades abre ante nosotros.
Como sabréis, en Black Hammer tenemos un mundo azotado desde hace siglos por una plaga desconocida que mata a todo aquel que salga de las ciudades, excepto a una raza única, los dragómadas, quienes en su faceta de comerciantes han comenzado a conectar las ciudades que hasta hace relativamente poco han permanecido aisladas.
Es ese aislamiento el que ha derivado en desarrollos insospechados e increíbles.
Así, donde algunos ven limitadas opciones de juego y tramas urbanas, nosotros contemplamos la posibilidad de redefinir completamente el concepto de fantasía.
Por eso comenzamos a desarrollar diversos conceptos que creemos novedosos y que pueden interesar al jugador de rol o al lector medio.
La ciudad de Constructia, hogar de mecanos, constructos y forjados. Taniendra, con la amenaza tenumbral a sus puertas, Seesa, con sus sempiternas tramas y su delicado equilibrio, Círculo de Fuego, hogar de las magias tradicionales, que se enfrentan ahora al choque de recién llegados con poderes y magias tan extraños como los Magos Arbóreos, los Alquimistas Vitriales, los exploradores del Ecto, los Servidores de los Dioses Muertos y su magia clerical de las Nieblas Grises, y tantas otras derivaciones que han surgido al albor de la soledad y el aislamiento al que se han visto obligadas las ciudades de Black Hammer.
Numerosas clases de personaje como los Dioscuros, los Déveres, los exploradores del Ecto, los forjados de Piedra ilium y numerosas amenazas como los corruptos trolls de plaga, los simbiontes grises, las bestias alteradas por los dioses muertos, los tenumbrales y sus bestias sin rasgos, los demonios eferentes y los devoradores kaeremitas.
Imaginaos ahora que todos ellos, y numerosos más, han vivido aislados durante siglos, pero se ven ahora enfrentados al fin de su aislamiento, y las amenazas y las oportunidades surgen a las puertas de sus ciudades.
¿Os imagináis cómo será una guerra entre ciudades? ¿cómo algunos de los bandos perdedores se aliarán con seres desconocidos de otras ciudades para sobrevivir, o los pactos que harán los poderes de otra urbe para mantenerse en su lugar de privilegio?
Nosotros sí.
Por eso nos apasiona Black Hammer.
02 sábado Jun 2012
Posted Varios
inMe han recomendado el libro, La Chica Mecánica. Voy a echarle un vistazo, lo pillo y os hago una de mis reseñas inteligentes.