En las oscuras profundidades de los reinos de la magia y la mecánica, existe una criatura única y temible conocida como la garrapata Clockswarm. Estas diminutas pero astutas criaturas son el resultado de una fusión entre la magia arcana y la ingeniería mecánica, creadas por un hechicero loco cuyo nombre se perdió en los anales del tiempo. Las garrapatas Clockswarm se caracterizan por su aspecto inquietante, con cuerpos cubiertos de engranajes, tubos y partes metálicas fusionadas con tejido vivo, lo que les otorga una apariencia espeluznante y mecánica al mismo tiempo.

El proceso de creación de estas criaturas es un secreto celosamente guardado por aquellos pocos magos y artífices que han tenido la osadía de intentarlo. Requiere un conocimiento profundo de la magia arcana y la mecánica, así como una habilidad técnica excepcional para fusionar los componentes vivos y mecánicos en una sola entidad. El resultado es una criatura pequeña pero increíblemente poderosa, capaz de moverse con agilidad y rapidez, y dotada de una inteligencia sorprendente para una criatura no natural.

Una de las características más notables de las garrapatas Clockswarm es su necesidad constante de alimentarse de sangre para mantenerse en funcionamiento. A diferencia de las garrapatas comunes que se alimentan de los mamíferos, estas criaturas son capaces de extraer la sangre de una amplia variedad de seres vivos, desde humanos hasta bestias mágicas. Su aguijón está diseñado para penetrar incluso las pieles más gruesas y los escudos mágicos más poderosos, lo que les permite alimentarse de sus presas con relativa facilidad.

Las garrapatas Clockswarm fueron originalmente concebidas como criaturas espías, diseñadas para infiltrarse en territorios enemigos y recopilar información para sus creadores. Su pequeño tamaño y capacidad para moverse en enjambres las hacen extremadamente difíciles de detectar, y su capacidad para alimentarse de sangre les permite permanecer activas durante largos períodos de tiempo sin necesidad de descanso.

Sin embargo, con el tiempo, los hechiceros descubrieron que estas criaturas también tenían un talento natural para proteger tesoros y reliquias preciosas. Su habilidad para detectar intrusos y su ferocidad en combate las convierte en guardianes temibles para cualquier tesoro que se atreva a proteger. Algunos incluso han llegado a usarlas como guardianes personales, confiando en su lealtad inquebrantable y su capacidad para detectar amenazas potenciales antes de que se conviertan en una verdadera amenaza.

En resumen, las garrapatas Clockswarm son criaturas únicas y temibles que combinan la magia arcana y la ingeniería mecánica en una sola entidad. Su dependencia de la sangre para mantenerse en funcionamiento las hace tanto peligrosas como impredecibles, y su capacidad para adaptarse y evolucionar con el tiempo las convierte en enemigos formidables para cualquier que se atreva a enfrentarse a ellas. Con su agilidad, inteligencia y ferocidad en combate, las garrapatas Clockswarm son sin duda una fuerza a tener en cuenta en cualquier conflicto mágico o mecánico.

Estadística de las garrapatas Clockswarm a Dungeons & Dragons segunda edición:

Garrapata Clockswarm (Individuo):

  • Dado de Golpe: 1d4
  • Armadura: 7
  • Movimiento: 12 m (o 6 m si está volando)
  • Ataques: 1 aguijón (+2 al golpear, 1d3 de daño + veneno)
  • Resistencia a la Magia: 50% de resistencia a hechizos

Garrapata Clockswarm (Enjambre):

  • Puntos de Golpe: 20
  • Armadura: 6
  • Movimiento: 15 m (o 8 m si está volando)
  • Ataques: 1d6 de daño de enjambre
  • Resistencia a la Magia: 75% de resistencia a hechizos

Características Individuales:

  1. Aguijón Sangriento: Cada garrapata Clockswarm está equipada con un aguijón afilado y hueco que les permite alimentarse de la sangre de sus presas. Este aguijón causa daño de penetración y también puede transmitir enfermedades o venenos, dependiendo de la naturaleza de la criatura.
  2. Movilidad Ágil: A pesar de su pequeño tamaño, las garrapatas Clockswarm son increíblemente ágiles y rápidas. Tienen una velocidad de movimiento superior a la media y son capaces de moverse con gran destreza tanto en tierra como en el aire.
  3. Sentidos Agudos: Gracias a sus sentidos agudos y su capacidad para detectar el más mínimo rastro de sangre, las garrapatas Clockswarm son expertas en rastrear a sus presas y detectar posibles amenazas.
  4. Resistencia a la Magia: Las garrapatas Clockswarm tienen una resistencia innata a la magia, lo que las hace difíciles de afectar con hechizos y encantamientos.
  5. Inteligencia Colectiva: Aunque individualmente no son muy inteligentes, cuando se agrupan en enjambres, las garrapatas Clockswarm exhiben un tipo de inteligencia colectiva que les permite trabajar juntas de manera eficiente para alcanzar sus objetivos.

Como Enjambre:

  1. Enjambre de Aguijones: Cuando están en un enjambre, las garrapatas Clockswarm forman una masa de aguijones afilados y letales que pueden envolver a sus presas, infligiendo daño continuo mientras se alimentan de su sangre.
  2. Movimiento Coordinado: Los enjambres de garrapatas Clockswarm son capaces de moverse en formaciones coordinadas, rodeando a sus presas y atacándolas desde múltiples direcciones para abrumarlas.
  3. Resistencia del Enjambre: Los enjambres de garrapatas Clockswarm son increíblemente resistentes y difíciles de destruir debido a su gran número y su capacidad para regenerarse rápidamente.
  4. Instinto de Supervivencia: A pesar de su naturaleza individualista, las garrapatas Clockswarm en un enjambre exhiben un fuerte instinto de supervivencia, trabajando juntas para protegerse mutuamente y asegurar su supervivencia como colectivo.

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